电竞酒店的订单结构和普通酒店不太一样。
普通酒店多是一人一间、两人一间,订单与房间基本一一对应。电竞酒店常见的是四人间、五人间、六人间,或者两间四人房拼成八人开黑。下单的往往只有一个人,住的是五六个。
这就带来三个问题:房间怎么分、人怎么登记、门怎么开。
三个必须解决的环节
环节一:团队订单的建立
一个人下单、多人入住。系统要能记录"预订人"与"实际入住人"的区分,还要能挂多个身份证。
环节二:房间的分配
五个人订两间房,谁跟谁一间。团队订单要支持一次排多间,还要支持临时调换。
环节三:非预订人的开门
预订人先到、朋友后到。后到的人没有房卡,也不能要求预订人下楼送卡。
第三个环节最容易出问题,因为它是体验与合规的交界处。
非预订人开门的合规路径
选住九月第二批次的更新给刷脸门牌加了团队码校验:用户通过刷脸、密码或手机号尝试开门时,系统识别为非该房间预订人后,进入"房间已被预定"界面;仅当房间对应的预订单为团队订单时,界面底部同步展示「团队码」校验入口,点击后输入团队码,校验通过即进入现有入住流程。
不管,让人去前台
朋友凌晨一点到店,得先找前台,前台再核对,再给临时卡。体验差,前台也累。
团队码校验
预订人把团队码发到群里,朋友到门口输码即进。全程不需要人工介入。
关键在于"仅当订单为团队订单时"这个限定。普通散客订单不显示团队码入口,避免陌生人拿到一个通用码就能进房。
一个必须做的动作:团队码不能在订单结束后继续有效。预离日之后,码应当自动失效。这一点要在开店前和供应商确认清楚,别默认它一定有效。
团队预定的移动端能力
九月批次还把团队预定搬到了 APP 上:工作台、实时房态、远期房态、订单管理都新增团队预定入口,业务规则与前台 PC 端团队预定保持一致。
同时订单管理模块新增了团单管理,覆盖个人团队与协议公司团队的详情查看与状态操作,团队订单卡片按房型统计展示间数,超过 2 类房型时汇总展示总间数,并呈现住房状态、团队类型、下单渠道、订金金额与团队名称。
这两条加起来,意味着店长不在店里也能处理团队单。对电竞酒店很重要——团队订单常常在晚上十点后进来,那时候老板可能已经不在店里。
排房的实际问题
| 场景 | 难点 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 五人订两间四人房 | 空三个床位,要不要再卖 | 拼房:卖给散客,但要提前说明 |
| 八人两间四人房 | 刚好满,房态无余地 | 确认房型匹配,避免加床 |
| 团队中有人临时不来 | 房费怎么算、房间要不要退 | 订金规则要在下单时说清 |
| 团队要求相邻房间 | 房态不一定允许 | 排房时优先同楼层同侧 |
第一条是电竞酒店特有的:拼房。四人房住了三个人,剩下的床位可以卖给散客吗?多数门店的做法是可以,但要在下单时明确告知团队客人,否则半夜进来一个陌生人,体验会很差。
第四条是口碑细节。五个朋友一起来开黑,如果被分到不同楼层,来回走动很麻烦。排房时优先相邻是实现难度很低、体验提升很明显的一件事。
团队订单的订金设计
收订金
团队订单取消率高、金额大,收 30%–50% 订金能显著降低爽约。也便于锁房。
不收订金
周末黄金时段被订走八间房,来的人只有三个。空出来的房已经卖不出去了。
电竞酒店的团队订单集中在周末和节假日,这两个时段恰好是最贵的。不收订金的团队单,本质上是在拿最贵的库存赌客人会来。
落地清单
- 团队订单录入时,区分预订人与入住人
- 排房优先同楼层同侧,支持一次排多间
- 团队码只对团队订单生效,预离后自动失效
- 订金规则写进下单页,不含糊
- 拼房要提前告知,别让散客半夜推门
团队业务在电竞酒店里的占比通常不低,但它的流程复杂度远高于散客。系统能做的部分是把它标准化,剩下的还是靠门店自己的规则设计。